Memulai hobby RC CAR

By : Unknown
Jumat,29 November 2013




Pertama-tama yang dipertimbangkan adalah memilih dari 2 aliran utama dalam radio control mobil yaitu mobil dengan penggerak elektrik dan mesin. Mobil elektrik menggunakan tenaga baterai untuk menggerakkan dinamo. Sedangkan mesin yang tentunya lebih kencang menggunakan glow engine (2 tak) dengan bahan bakar campuran methanol dan nitro yang juga dilengkapi dengan pelumas
Langkah pertama adalah menentukan jenis mobil. Ada 5 pilihan yaitu : sedan touring, sedan rally, stadium truck, monster truck dan buggy. Jika Anda berencana hanya untuk sekedar menyalurkan hobby, pilihlah mobil yang dapat dimainkan dimana-mana (all terrain), kalau berencana untuk balap (race), datanglah ke track (off-road atao on-road), lihat jenis apa yang paling banyak dipakai dan terbaik menurut Anda.
Kit R/C bervariasi berdasarkan tingkat kesiapan mobil, ada ARR (Almost Ready to Run), RTR (Ready to Run) dan kit yang dibangun sendiri. ARR sudah dibangun sekitar 50-70% biasanya sistim transmisi dan mesinnya sudah terpasang. Sedangkan RTR sudah dapat langsung dimainkan, dengan sedikit pekerjaan tambahan seperti menempel sticker dan melem ban.
Setelah mendapatkan mobil yang sesuai berikutnya memilih peralatan radio (jika tidak termasuk dalam kit), mobil RTR biasanya sudah termasuk radio. Ada 2 pilihan radio yaitu AM dan FM, radio AM biasanya lebih murah, tapi tidak didukung dengan banyak fasilitas dan lebih rentan terhadap interfrensi dibandingkan FM. Frekwensi dapat dipilih beragam dari 27, 40 dan 75 Mhz yang masing-masing mempunyai channel / warna tersendiri. Semakin banyak fitur yang ditawarkan, seperti LCD Panel, Sub-Trim, Dual-Rate, End Point Adjustment, memori untuk banyak mobil, akan semakin baik Radionya dan tentunya semakin mahal. Pilihlah yang sesuai untuk mobil Anda.Paket radio biasanya sudah termasuk receiver (penerima) dan 2 servo standar. Servo ini sudah cukup untuk kebanyakan mobil 1/10 sedan. Tapi jika Anda berencana main mobil off-road disaran kan untuk mengganti servo steering dengan tipe yang lebih kuat, seperti Sanwa ERG-VB. Dan untuk sedan touring dibutuhkan servo yang bereaksi cepat dan akurat seperti Sanwa ERG-WR.
Anda juga perlu memiliki berbagai macam alat pendukung seperti :
 Seperangkat kunci-kunci, obeng, kunci L dll.
 Loctite Threadlock. Getaran dari mesin dapat melonggarkan baut-baut sehingga diperlukan threadlock untuk menguncinya. Ada 2 jenis yaitu biru dan merah (lebih kuat).
 Cutter, untuk memotong bagian-bagian dari kit.
 Gunting Lexan, gunting ini khusus digunakan untuk memotong body.
 Fuel (minyak), ada bermacam-macam merek dipasaran, yang terkenal adalah Tornado dan O'Donnell. Perhatikan jumlah kandungan Castor Oil (pelumas) dan Nitro-nya.
 Baterai, Anda membutuhkan 8 baterai ukuran AA untuk radio dan 4 di receiver, untuk menghemat gunakan tipe Rechargeable (dapat dicas ulang).
 Starter Box (opsional) kebanyakan mobil RTR disertai mesin dengan pull-start (dihidupkan dengan menarik engkol), utuk mesin yang tidak dilengkapi dengan pull-start dibutuhkan starter box.
 Charger, untuk men-cas ulang baterai, untuk mobil elektrik sangat diperlukan perangkat dengan mode quick charger yang dapatmencas dengan cepat dan akurat.
 After Run Oil, minyak ini digunakan setelah bermain mobil engine, gunanya untuk mencegah karat di dalam mesin dan menjadikan mesin tetap awet.
Setelah itu tentunya ada option-parts dan hop-ups untuk membuat mobil makin kencang, stabil dan cantik. Pilihlah option-parts yang sesuai dan dibuat khusus untuk mobil Anda. Beberapa yang penting diantaranya :
 Ball bearings, mungkin ini yang terpenting, gunanya untuk memperlancar jalannya mobil, sedapatnya ganti semua bushing dengan ball bearing.
 Special tie rod, berguna untuk menyetel sudut camber, caster dan toe in/out
 Aluminium shocks & silicon oil, menggantikan shock plastik yang tidak dapat diisi minyak dan diatur kekerasannya.
 Fuel filter, menahan debu atau kotoran yang tercampur di dalam minyak.
 Foam bumper, penahan tabrakan untuk mobil on-road.
 Inner Sponge, pengganti angin di dalam ban, berguna untuk memaksimalkan handling.
 2-speed gear box, menambah top speed dan akselerasi pada mobil on-road.
 Universal swingshaft, membuat perputaran transmisi menjadi lebih lancar.
 Stabilizers, untuk menstabilkan chassis sewaktu menikung dan dalam kecepatan tiinggi.
 Brake disc, pada mobil standar biasanya terbuat dari plastik dapat diganti dengan bahan yang lebih kuat, mis. aluminium atau baja.
 Cluth bells, gigi roda mesin bernomor 13T to 16T, semakin tinggi angkanya semakin tinggi top-speed.
 Air filter oil, ditambahkan ke filter udara untuk menambah kekuatan untuk menahan debu dan kotoran.
 Torsen diff, membuat ban dapat berputar (kiri / kanan) dengan kecepatan yang berbeda (ban yang slip mendapat tenaga yang lebih sedikit), yang tentu saja menambah kemampuan mobil di tikungan.
Setelah membaca ini mungkin sekarang Anda sudah mendapat sedikit gambaran tentang hobby ini, selamat menentukan pilihan dan jangan lupa tujuan hobby ini, "To Have FUN!"....
---------
Mengenali mesin Glow Engine anda
Langkah pertama dan terpenting dalam memaksimalkan dan dalam waktu yang sama memperpanjang "hidup" mesin adalah mengenali komponen utama dari mesin tersebut.
• Karburator
Karburator adalah tempat bercampurnya 'fuel' (minyak) dan udara dalam komposisi yang tertentu dan meneruskannya ke mesin. Dengan mengurangi jumlah minyak per volume udara Anda membuat campuran "Lean" dan sebaliknya dengan menambah jumlah minyak Anda membuat campuran "Rich".
• Katup Idle-Speed
Katup ini membatasi bukaan di dalam karburator. Walaupun katup ini tidak mempengruhi campuran minyak dan udara, tapi mempengaruhi "iddle speed" atau langsam.
• Katup High-End Mixture
Juga di kenal dengan "Main Needle", fungsinya sebagai katup utama pencampuran minyak untuk diteruskan ke mesin.
• Katup Low-End Mixture
Katup ini mengatur campuran minyak dalam kondisi mesin langsam.
• Glow Plug (Busi)
Busi mempunyai karakteristik (temperatur) yang berbeda berdasarkan nomor busi, biasanya makin tinggi nomornya makin panas. Mesin kecil (12 - 15) menggunakan busi yang hangat sampai panas, sedangkan untuk mesin yang lebih besar menggunakan busi yang lebih dingin.
• Air Filter (Saringan Udara)
Saringan udara mencegah kotoran / debu masuk ke mesin. Jangan sekali-kali menghidupkan mesin tanpa saringan udara.
• Tune Pipe (Knalpot)
Siapa saja yang mengenal mesin 2 tak tentu mengetahui betapa pentingnya fungsi knalpot. Sebagai garis besar knalpot yang lebih kecil / tipis baik pada putaran mesin tinggi sebaliknya semakin besar volumenya (gemuk) menghasilkan tenaga di putaran bawah.
• Break-In Mesin (running)
Bagaimana cara kita mem'break-in' sangat mempengaruhi umur mesin. Berikut langkah-langkah dasar dalam break-in:
- Pertama hidupkan mesin dengan bukaan katup High-End sebanyak ~2-4 putaran (lihat instruksi di buku panduan mesin, setiap mesin mempunyai seting awal yang berbeda).
- Gunakan seting ini untuk 2 (dua) tangki pertama tanpa terlalu banyak menekan 'gas'
- Untuk tangki ke 3 (tiga) hingga ke 6 (enam) tutup katup High-End 1/8 putaran untuk masing-masing tangki.
- Di posisi tangki ke enam mesin seharusnya sudah hampir mencapai setting optimum. Mesin sudah dapat mencapai top speed dari posisi langsam selama lebih kurang 10 detik.
- Selanjutnya tinggal pengaturan Katup Low-End, jika asap yang keluar dari knalpot berwarna putih dan putaran mesin meninggi secara perlahan, putar katup searah jarum jam. Jika mesin mati dan asap tidak kelihatan, putar berlawanan dengan arah jarum jam.
---------
Pengertian dan Penyetelan Sudut CAMBER
Tujuan Utama dari dari penyetelan camber adalah untuk memaksimalkan traksi dengan mengatur sudut antara ban dengan tanah sehingga tercipta penapakan yang paling efektif. Dalam artikel ini kami akan menerangkan bagaimana mengeset camber yang benar pada kebanyakan mobil R/C dan alat yang digunakan
DASAR-DASAR CAMBER
Gambar 1
menunjukkan sudut camber 0º yang berarti ban benar-benar vertikal (tegak lurus) terhadap tanah sehingga bagian yang rata dari ban 100% menyentuh tanah. Sementara ini mungkin Anda mengira ini konfigurasi yang terbaik, masalah baru timbul saat mobil menikung. Sewaktu mobil menikung salah satu
bagian dari chasis akan terangkat mengakibatkan hilangnya traksi. Jadi sudut 0º mungkin baik pada jalan lurus (drag racing) tapi sudah tentu tidak efisien pada circuit racing. Satu lagi konsep yang salah dalam mengatur camber adalah sudut camber yang positif seperti yang terlihat pada
Gambar 2
Masalahnya dengan sudut positif ini tekanan pada ban saat menikung adalah pada bagian luar dari ban akibatnya traksi turun drastis. Dari uraian diatas pada akhirnya disimpulkan sudut camber yang optimal adalah sudut negatif Dengan sudut ban sedikit miring kearah dalam (negatif camber), posisi chasis yang miring saat menikung malah membuat permukaan ban lebih banyak menyentuh tanah, sehingga traksi bertambah. Sebagai pedoman untuk track yang traksinya tinggi, setingan yang umum adalah sudut negatif antara 2 sampai 3 derajat. Sedangkan untuk track yang traksinya rendah (licin) gunakan sudut yang lebih rendah (0 - 2 derajat)
MENYETEL CAMBER
Cara yang umum untuk mengatur camber pada mobil adalah dengan menyetel turnbuckle seperti yang terlihat pada gambar di kanan. Memutar turnbuckle ke satu arar akan mengurangi sudut camber, dan memutar kearah yang berlainan akan menambahnya. Pada jenis mobil yang lain, camber di set dengan memutar pillow balls, seperti yang terlihat pada mobil V-One (tanda panah pada gambar paling bawah)
KESIMPULAN Kami harap uraian singkat diatas dapat membantu anda mengerti tentang konsep camber dan berikut adalah kesimulannya :
 Jangan pernah menggunakan sudut camber positif
 2 - 3 derajat sudut negatif untuk trak dengan traksi yang tinggi.
 Camber yang lebih kecil (0-2 derajat) untuk kondisi track yang kurang traksinya.
---------
Anda tidak bisa menjadi seorang sopir yang terampil hanya dengan menjalankan sebuah mobil R / C pada permukaan terbuka. Membuat saja menggunakan hal-hal seperti kaleng kosong sebagai tiang. Dengan kursus yang ditetapkan, Anda dapat berlatih navigasi mobil R / C melalui berbagai sudut. KURSUS OVAL 1 Ini adalah program sederhana menggunakan dua tiang. Ini terlihat sederhana pada pandangan pertama mengendarai mobil bersama, tetapi akan membutuhkan beberapa latihan untuk mencapai berubah cepat dan tajam. Praktek kedua cara, searah jarum jam dan berlawanan, sampai Anda bisa membuat kedua putaran dalam periode waktu yang sama. Sebuah angka "8" olahraga juga dapat dilakukan di jalur yang sama.
ROAD COURSE
Ketika menyelesaikan No.1 dan No.2 Tentu saja, Anda telah menguasai teknik mengemudi dasar. Sekarang Anda harus melanjutkan untuk program yang kompleks. Membangun kursus jalan dengan tiang-tiang, dari angka dasar "T" dan "L" kursus untuk sirkuit yang lebih rumit, aneka tokoh "L" dan kurva jepit rambut, kurva kecepatan tinggi dan slaloms.
OVAL COURSE 2
Memiliki dua atau tiga pasang tiang membentuk gerbang dan menjalankan mobil Anda melalui mereka seakurat mungkin. Anda akan merasa jauh lebih sulit daripada kursus No.1 oval. Untuk periode pertama waktu, mengatur tiang dengan ruang yang luas, sempit mereka secara bertahap sampai ruang satu
meter. Praktek di kedua rotasi, searah jarum jam dan berlawanan.
CAR STEERS OPPOSITELY?
Jika Anda seorang pengemudi pemula dan tidak cukup terbiasa untuk R / C mengemudi mobil, Anda mungkin merasa seolah-olah mobil dikemudikan malah dengan gerakan pemancar ketika mobil berjalan ke arah Anda. Untuk mengatasi masalah ini, cobalah untuk membayangkan Anda mengemudi di mobil R / C. Ketika Anda ulangi latihan dasar, Anda akan terbiasa dengan ini cara berpikir dan model kontrol dengan lancar.
WHERE TO LOOK WHEN DRIVING
Ketika Anda mengendarai mobil, penting apa yang Anda menjaga mata Anda pada. Misalkan kotak dijelaskan adalah bidang visi. Taruh titik pandang pada bagian depan dari area visi dengan mobil ditempatkan di belakang. Jika titik pandang pada mobil itu sendiri, Anda tidak dapat menyimpan jelas hambatan ke depan karena akan terlalu terlambat untuk memperhatikan mereka. Corners juga akan sulit untuk melihat.
Practicing on a Circuit
Operasi sebuah mobil R / C di daerah terbuka adalah satu hal, tetapi menjalankannya pada rangkaian tertutup sama sekali berbeda. Meskipun Anda tidak bersaing, dan hanya berlatih, mengemudi di sirkuit akan meningkatkan keterampilan mengemudi Anda. Anda juga dapat mengamati teknik yang digunakan oleh pengemudi yang berpengalaman menjalankan mobil sangat disetel di sirkuit.
1. CORNERING TECHNIQUES
Tidak ada keahlian khusus yang diperlukan untuk mengendarai mobil hanya lurus, dan kecepatan tarik dibatasi oleh kemampuan kinerja yang melekat sendiri mobil. Namun, pada kurva, kecerdasan Anda mengambil sudut mempengaruhi hasil bahkan di antara mobil-mobil dari kinerja yang sama. Terutama di ras kecepatan, teknik menikung adalah salah satu faktor yang menentukan. Setelah menjadi terbiasa dengan mobil, cobalah untuk berlatih menikung mulus, cepat dan stabil. "Lambat-in dan Cepat-out" adalah aturan emas dalam mengendalikan kecepatan dalam kurva, dan "Out-in-Out" menginstruksikan bagaimana untuk mengarahkan mobil. Singkatnya, Anda harus mengontrol kecepatan dengan cara "lambat-in dan Cepat-Out" dan mengarahkan mobil secara "Out-in-Out".
WHAT’S “SLOW-IN AND FAST-OUT”
Melambat ketika memasuki tikungan dan menambah kecepatan setelah puncak kurva teknik ini. Dalam kasus memasuki tikungan tanpa mengurangi kecepatan, mobil dipaksa untuk memperlambat sebelum menyelesaikan sudut untuk
kehilangan kecepatan dan stabilitas. Dalam kasus terburuk, mobil mungkin spin atau lari saja. Hal ini juga mendapat mobil bergerak terlalu terlambat menjemput kecepatan. Akibatnya, "Lambat-in dan Cepat-out" adalah cara tercepat untuk mengambil sudut.
WHAT’S “OUT-IN-OUT”
Hal ini, seperti diilustrasikan, cara memutar kurva dari garis luar saja ke garis dalam untuk mobil yang akan datang paling dekat dengan apexes (poin kliping) dan finishing sudut kembali ke garis luar, sehingga membuat terpanjang mungkin balik jari-jari. Dengan memanfaatkan lebar penuh tentu saja, mobil akan membuat lebih mudah daripada mengubah kurva aktual. Hal ini akan memungkinkan mobil untuk menjalankan melalui ternyata lebih cepat.
*Set the clipping point after the Apex
Dalam beberapa kasus, mungkin menguntungkan untuk mengatur titik kliping sedikit setelah apeks karena memungkinkan menikung lebih mudah kemudian setengah dan memungkinkan mobil untuk mempercepat lebih baik.
ACCELERATION DURING THE LATTER HALF OF A CURVE IS IMPORTANT
Kedua "Lambat-in dan Cepat-out" dan "Out-in-Out" teknik didirikan dari melampirkan lebih penting untuk kecepatan pada paruh kedua menikung dari babak pertama. Hal ini berkaitan dengan percepatan mobil. Sebuah kecepatan mobil meningkat di paruh kedua giliran dapat memimpin di trek lurus berturut-turut, disediakan mobil-mobil harus memiliki pickup yang sama dan kemampuan kecepatan maksimum. Prinsip ini berlaku di mana saja kecuali di jalan yang sangat luas di mana Anda tidak diharuskan untuk mengurangi kecepatan sama sekali.
WHEN PERFORMANCE GETS BETTER, THE DRIVING LINE SHOULD BE ALTERED
Ketika kecepatan tertinggi mobil Anda menjadi lebih cepat, dengan menggunakan motor kinerja yang lebih tinggi, dll, perlambatan lebih akan diperlukan ketika memasuki tikungan. Bukan hanya kecepatan, tetapi karakteristik penanganan, ban pegangan dll akan mempengaruhi garis mengendarai mobil harus mengambil.
THE LAST CURVE IS THE MOST IMPORTANT IN A CHAIN
Kurva terakhir adalah yang paling penting dalam kurva kontinu. Di tikungan jalan berturut-turut, mengarahkan mobil Anda sehingga akan membuat giliran termudah di tikungan terakhir. Kemudian Anda akan dapat mempercepat segera setelah Anda mencapai lurus.
CONSIDER COMPLEX CURVES AS ONE
Pertimbangkan kurva kurva yang kompleks sebagai salah satu senyawa yang terintegrasi. Dalam kasus kurva kompleks dengan radius yang berbeda, Anda dapat mengatur untuk mendapatkan melalui dengan mempertimbangkan mereka sebagai satu kurva.
TAKING THE INSIDE LINE ON GENTLE CURVES
Meskipun "Lambat-dalam," Cepat-out dan "Out-in-Out" aturan dasar untuk menikung, jika kurva cukup lembut, ada sedikit atau tidak perlu mengurangi kecepatan. Tentu, hal ini menguntungkan untuk menggunakan jalur dalam seluruh kurva, bila mungkin.
OBSERVE THE ENTIRE CIRCUIT LAYOUT
Meskipun beberapa tips yang ditawarkan ketika menggambarkan kurva individu, suatu rangkaian suksesi lurus dan kurva. Hal itu penting untuk mengamati tata letak keseluruhan dan memilih jalur kelancaran untuk menyelesaikan lap. Ulangi lap praktek, mencoba berbagai rute untuk menemukan baris yang ideal. Memperpendek waktu putaran Anda selama uji coba adalah bagian yang sangat berharga dari R / C mobil.
2. ADVANCED CORNERING TECHNIQUES
Tidak hanya kemudi saja tetapi menggabungkan dengan kontrol throttle, teknik menikung dapat diperoleh berbagai. Praktek dan master ini untuk menikung lebih cepat dan halus.
FOUR WHEEL DRIFT
Teknik ini dicapai dengan oversteering sementara perlambatan dalam tahap awal menikung. Seperti roda belakang mulai geser ke luar dan kepala menuju hidung bagian dalam sudut, menetralisir kemudi dan menambah daya. Mobil itu
akan mengambil sudut dengan semua roda geser. Teknik ini cocok untuk roda belakang dan mobil balap 4WD.
TACKING-IN Teknik ini adalah unik untuk mobil penggerak roda depan. Masukkan kurva lurus, kemudian dipotong daya dan mengarahkan seluruh kurva pada waktu yang sama. Mobil itu akan mengubah arah dengan cepat, meluruskan dan mempercepat melalui sudut.
COUNTER STEERING
Istilah ini berarti untuk mengarahkan roda terhadap pergantian sudut. Jika sebuah mobil memasuki tikungan terlalu cepat, roda belakang bisa mulai selip, sehingga spin. Untuk menghentikan ini, mengarahkan ke arah yang selip. Teknik
ini digunakan untuk mencegah mobil dari berputar dan tidak untuk kecepatan menikung meningkatkan.
WEIGHT LOAD SHIFT ACCORDING TO POWER APPLIED
Ketika berjalan pada kecepatan tetap, beban dibagi antara bagian depan mobil dan roda belakang dengan rasio tetap. Selama perlambatan, lebih dari beban diletakkan di roda depan karena inersia, sehingga respon kemudi lebih tajam. Kebalikan dari ini adalah percepatan, di mana lebih dari beban diletakkan di roda belakang, menghasilkan respon kemudi lebih lambat. Kedua drift empat roda dan digunakan taktik-pergeseran beban berat untuk mendapatkan efek yang diinginkan menikung.
PRACTICE AS IF YOU WERE RACING
Ras dijalankan dengan banyak mobil pada waktu yang sama. Jika Anda ingin menjadi akrab dengan balap, cara terbaik adalah untuk mengadakan sesi latihan dengan teman-teman Anda sebagai sebuah kelompok. Hal ini penting untuk merasakan perbedaan antara mengendarai mobil sendiri dan mengemudi dengan persaingan. Anda akan melihat bahwa melacak tampaknya agak sempit
dengan semua mobil dan menjadi sulit untuk mengarahkan mobil Anda pada baris yang Anda inginkan. Pengalaman adalah apa yang dianggap untuk mendapatkan mobil Anda di depan yang lain.START The result of a race sometimes depends upon the start. However, a quick start is not always advantageous. Accidents are most likely to occur between the start and the first corner because participating cars are running close to one another. Decide how you should start according to the characteristics of your car and the course layout.
TAKE AND HOLD THE INSIDE LINE DURING CORNERING
Ketika bersaing dengan rival Anda saat menikung, mengambil jalur dalam untuk menjaga memimpin. Sulit bagi Anda untuk mengalahkan lawan di sudut dengan mencoba untuk lulus dia di jalur dalam karena kedua mobil berjalan pada kecepatan yang sama tentang. Jika mobil Anda dapat mengatur kecepatan maksimum yang lebih tinggi dari yang lain bisa, hanya kemudian, adalah melewati pada garis luar mungkin. Mencoba untuk mengambil jalur dalam terlalu dini dapat menyebabkan over-menjalankan sudut yang dihasilkan hilangnya waktu dan membuka ruang untuk mobil lain. Saat Anda sedang di tepi lintasan, saingan Anda dengan mudah dapat melewati Anda di dalam. Untuk menghindari hal ini, menempel pada bagian dalam, memaksa dia untuk menunda percepatan nya. Mengambil dan memegang garis dalam di sudut adalah aturan emas untuk memimpin di sudut. Konfrontasi antara mobil saat menikung adalah saat-saat yang paling keluar selama perlombaan, tetapi pastikan untuk menghindari jenis egois mengemudi yang dapat menyebabkan tabrakan dan kerusakan yang akan merusak balapan untuk semua orang.
HOW TO PASS OTHERS
Ada berbagai tempat di mana Anda dapat mencoba untuk melewati mobil lain. Sebuah lurus adalah tempat paling aman untuk melakukannya. Hal ini berbahaya untuk mulai melewati mobil ketika Anda mengikuti terlalu dekat di belakangnya. Ketika Anda menilai bahwa adalah mungkin untuk lulus, mengarahkan mobil Anda sedikit sesegera mungkin dan berusaha untuk lulus. Anda dapat lulus pada kedua sisi, di mana ada lebih banyak ruang. Jika ruang pada setiap sisi adalah
sama, disarankan untuk masuk ke dalam untuk membuat tikungan berikutnya dinegosiasikan. Melewati di tikungan berbahaya karena membandingkan dengan kelulusan pada lurus. Jika driver dari mobil Anda mencoba untuk lulus tidak terampil dalam kendali, mobil Anda bertanggung jawab untuk terlibat dalam spin. Untuk membuat lebih mudah melewati, disarankan untuk pergi di dalam mobil saingan dan lulus setelah berbelok. Hal ini sangat sulit untuk lulus di luar sudut bahkan jika mobil Anda jauh lebih cepat.
IF YOUR CAR LOSES STABILITY
Jika mobil Anda memiliki menabrak mobil lain dan kontrol hilang, mengurangi throttle. Jika Anda mencoba untuk mengembalikan kontrol kemudi, mobil mungkin lebih terganggu. Mulai mempercepat lagi hanya setelah mobil telah melambat dan stabil.---------
10 Ways Guaranteed to Keep Your R/C Car Running Well
1. Keep It Clean
Kotoran adalah cara paling umum untuk merusak mesin Anda. Jika mendapat di dalam, kotoran akan bertindak seperti amplas dan merusak pas dekat bahwa bagian yang perlu untuk mesin Anda untuk beroperasi dengan benar. • Gunakan filter udara untuk menjaga kotoran sebanyak mungkin di luar. Sebuah dua atau tiga tahap filter dengan elemen busa diminyaki adalah cara terbaik untuk pergi. • Kotoran di luar mesin bertindak seperti selimut isolasi dan mencegah pendinginan yang tepat. Menjaga mesin Anda bersih. • Gunakan filter bahan bakar. Kotoran masuk ke bahan bakar akan menyumbat saluran bahan bakar di karburator dan juga mendapatkan partikel-partikel abrasif dalam. Menjaga mesin Anda bersih. • Kotoran akan merusak mesin Anda sangat cepat dan perbaikan untuk kotoran yang tidak tercakup oleh garansi dari produsen mesin.
2. Keep It Rich
Katup jarum berkecepatan tinggi digunakan untuk mengatur campuran bahan bakar dan udara yang diperlukan untuk mendapatkan kinerja optimum dari mesin Anda. Jika disesuaikan terlalu kurus, mesin Anda akan mendapatkan bahan bakar kurang dari seharusnya. • Anda harus ingat bahwa mesin mendapatkan pelumasan dari minyak yang ada di bahan bakar. Jika Anda menjalankan terlalu ramping, mesin tidak akan mendapatkan cukup minyak untuk menjaga bagian internal dilumasi, bahkan berpikir itu terdengar lebih baik. • Bagian akan mulai berjalan panas dan kemudian merebut. Hasilnya adalah masalah khas sebagai batang penghubung rusak yang disita untuk crankshaft, dan kemudian pecah sebagai crankshaft berusaha untuk terus berpaling. • Jauhkan mesin berjalan pada sisi kaya pengaturan RPM tertinggi untuk memastikan pelumasan yang tepat.
3. Keep It On The Ground
Anda harus menjalankan mesin Anda pada kecepatan tinggi hanya saat Anda mengemudi mobil. • Jangan menempatkan mobil di kotak atau berdiri dengan roda dari tanah dan kemudian menjalankan mesin. Anda akan segera overspeed mesin dan merusaknya. Umumnya, batang penghubung akan istirahat dari over-revving. • Jangan keluarkan mesin dari mobil dan mencoba untuk menjalankannya hanya dengan roda gila. Itu sama seperti yang dijelaskan di atas. Mesin harus dijalankan dengan beban dari mobil ketika berkendara.
4. Keep It Cool
Jika Anda menjalankan mesin Anda baik dan panas, Anda akan memiliki chunck bagus dari aluminium berguna dalam waktu singkat. • Menjalankan mesin panas menyebabkan minyak dalam bahan bakar untuk memecah dan berhenti bekerja. Bagian-bagian akan merebut. Perbaikan tidak akan murah. Mesin dilengkapi dengan kepala panas tenggelam khusus silinder untuk memastikan mendapat cukup pendinginan .. • Jaga kepala bersih sehingga kotoran tidak bertindak seperti selimut isolasi. • Pastikan bahwa setiap aliran udara melewati sirip silinder dan kepala. • Buatlah seperti membuat banyak potongan tubuh mobil yang diperlukan, dan jangan berhemat pada ukuran.
5. Keep It Lubed
Pastikan Anda menggunakan bahan bakar dari produsen, reputasi nama-merek. • bahan bakar Anda harus memiliki setidaknya jumlah minyak yang direkomendasikan oleh pembuat mesin. Jika Anda tidak dapat menemukan rekomendasi tertentu pada konten minyak, kemudian menggunakan bahan bakar dengan 20% kandungan minyak -22%. • Jika Anda mencoba untuk menjalankan bahan bakar dengan Nitromethane lebih dari 20%, Anda harus menambahkan sedikit minyak untuk bahan bakar
Anda, seperti Klotz TechniplateTM atau Baker "AA" OilTM Castor. 6. Keep It Benar berpelumas Selama Penyimpanan Jika Anda membiarkan mesin Anda duduk dengan apa-apa dilakukan untuk itu setelah Anda terakhir berlari itu, bagian-bagian internal akan mulai menimbulkan korosi ... terutama poros engkol baja dan bantalan bola. Mereka akan karat. Jika bahan bakar minyak jarak memiliki di dalamnya, itu akan mulai mengering dan menjadi lembek. • Karat di dalam mesin akan mengikis izin yang ketat dan skor permukaan dipoles. • Gummy blok residu bahan bakar minyak lubang dalam menghubungkan batang dan crankshafts. Berikut adalah cara untuk mencegah karat: • Pada akhir hari itu berjalan, tarik garis bahan bakar dari mesin. • Tiriskan tangki, dan kemudian mulai mesin. • Biarkan berjalan sampai benar-benar kering bahan bakar. • Tambahkan beberapa tetes minyak setelah dijalankan. Ada beberapa setelah dijalankan minyak di pasar hobi. Anda juga dapat membuat sendiri dari campuran 50-50 dari "Misteri Minyak Marvel" TM dan cairan transmisi otomatis. • Setelah menambahkan minyak setelah dijalankan, menghidupkan mesin beberapa kali untuk memastikan itu bekerja ke semua internal mesin. Tambahkan lebih banyak jika Anda tidak yakin bahwa Anda masukkan ke dalam cukup.
7. Keep Good Power
Nitro, atau Nitromethane, adalah bahan bakar listrik utama dalam model. Meningkatkan konten nitro akan membuat bahan bakar "panas" - yaitu, memungkinkan mesin untuk mengembangkan lebih banyak kekuasaan. Lebih lebih baik, kan? Tidak benar-benar. • Kecuali mesin dirancang dan porting untuk bahan bakar nitro tinggi, Anda tidak akan melihat banyak memperoleh kinerja di atas 20% -25%. • Sementara beberapa orang yang menjalankan nitro tingkat setinggi 50%, mereka telah memodifikasi mesin mereka untuk menanganinya. Mereka juga hati-hati dicampur bahan bakar mereka untuk memastikan mereka memiliki cukup minyak. • Kinerja terbaik penambah adalah pengemudi yang baik. Seorang pengemudi yang bisa menjaga mobil di trek biasanya akan menganiaya pengemudi kurang berpengalaman dengan set up lebih panas.
8. Keep It Smooth
Ketika Anda mengencangkan poros roda gila percontohan ke Anda, dapat sulit untuk menjaga mesin dari membalik. Ini mungkin tergoda untuk menempel sesuatu ke exhaust port untuk menjaga piston bergerak, tapi jangan lakukan ini! Anda juga akan menempatkan "ding" bagus di piston dan liner silinder. Anda baru saja merusak menyenangkan Anda, mesin baru. Sebuah ABC baru piston / silinder perakitan (jenis yang paling sering digunakan dalam R / C mesin mobil) akan menempatkan lubang bagus di dompet Anda. Kerusakan semacam ini tidak tercakup dalam warrenty tersebut.
• Jika roda gila tidak dapat diperketat ke mesin tanpa itu berusaha berbalik, pegangan mesin cuci drive di sebuah tang disesuaikan besar, seperti saluran LocksTM, dengan mesin cuci drive yang dilindungi di bawah beberapa lapis kain. Anda juga bisa mencoba kunci pas tali. • Jika Anda merasa lebih petualang, Anda dapat menghapus penutup belakang mesin dan menyisipkan sepotong kayu dowel saham atau batang plastik untuk menjaga crankshaft dari balik. Jangan meletakkan apapun ke dalam mesin yang akan menghantam piston.
9. Keep Away From Silicone Seal And Thread Stickers
Sealers silikon biasanya memiliki bau seperti cuka ketika mereka menyembuhkan. Cuka adalah asam asetat dan sebagian besar yang menyebabkan korosi. • Bagian dalam mesin memiliki dua jenis logam di dalamnya ... aluminium untuk sebagian besar bagian dan baja untuk poros engkol dan bantalan. • Dua jenis yang berbeda dari logam akan mulai menimbulkan korosi jika mereka memiliki beberapa jenis elektrolit antara mereka dan sedikit asam akan melakukan pekerjaan. • Aluminium korosi bisa menyebabkan seluruh bagian dalam mesin untuk mengubah abu-abu gelap atau warna hampir hitam. Baja berkarat karat. Lihat di atas tentang karat.
10. Keep It Dry
Sementara itu terdengar jelas, menjaga air keluar dari mesin Anda tidak semudah kedengarannya. Tentu, Anda dapat kering ketika Anda menjalankan melalui beberapa lumpur atau genangan air, tapi bagaimana dengan kondensasi? • Perubahan suhu dapat menyebabkan kelembaban di udara mengembun di dalam mesin. Hal ini dapat terjadi pada musim dingin dan musim panas, sehingga menjaga model Anda di dalam rumah, bukan di garasi. • Menjaga itu di dalam rumah juga memberikan alasan yang baik untuk tetap bersih! Hanya mencoba untuk menjelaskan bintik minyak di karpet ketika mesin Anda menetes minyak dari sesi yang baru saja selesai dijalankan.
Selmat menikmati

Tag : ,

Tenologi tercanggih dan terunik 2013

By : Unknown
Selasa,22 Oktober 2013

8 Teknoogi tercanggih dan terunik 2013

Banyak teknologi terbaru yang telah ditemukan oleh para ilmuan yang mencengangkan mata dunia teknologi, memang sebagian banyak dari teknologi terbaru yang bisa dikategorikan tercanggih dan terunik ini tidak diluncurkan ke pasaran, yang memang banyak faktor yang menjadi kendala, bahkan banyak juga yang hanya berakhir sebagai prototipe, foktor seperti biaya produksi yang berpengaruh terhadap harga jual yang terlalu tinggi, atau mungkin dari segi fungsi dan efisiensi yang tidak berbanding lurus. nah yuk langsung aja kita intip beberapa teknologi-teknologi tercanggih dan terunik yang mencengangkan dunia itu.
1. Cermin dengan Layar Sentuh
Cermin dengan Layar Sentuh
Cermin dengan Layar Sentuh
Saat ini begitu banyak tersedia produk dengan konsep layar sentuh (Touchscreen), namun untuk produk Cybertecture Mirror yang satu ini benar-benar mengagumkan. Sebuah perusahaan yang berpusat di Hong Kong memperkenalkan produk cermin revolusioner yang memiliki tampilan program aplikasi digital dan dilengkapi dengan speaker stereo, WiFi, IP41 waterproofing, dan beragam lainnya.

Cybertecture Mirror dapat digunakan dalam mode aktif atau pasif dan dapat dikendalikan melalui remote control dan / atau smartphone.

Cermin ajaib seharga HKD 60.000 ($ 7.733) ini benar-benar bagaikan seorang asisten pribadi. Ia dapat memberikan informasi penting, memantau kesehatan Anda melalui sebuah pad sensor, dan bahkan memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan komputer dan ponsel. Sangat cocok untuk digunakan di kantor, rumah dan lingkungan publik (hotel, rumah sakit, dll).


2. HP Termurah Di Dunia, Tidak Memiliki Layar
HP Termurah Di Dunia, Tidak Memiliki Layar
HP Termurah Di Dunia, Tidak Memiliki Layar
Ternyata, ada juga yang akhirnya merilis HP termurah di dunia, yang rupanya setelah dilihat tidak memiliki layar. menakjubkan, bukan?

Dengan Hop 1800, dunia itu sekarang telepon termurah sebesar $ 10 ... tidak, tunggu, $ 5,00
Penemu telah menyajikan dunia telepon termurah. Dan tidak hanya tersedia di Amerika Serikat - tetapi juga di seluruh dunia. Jika anda bisa mendapatkan satu, tolong jangan tertipu. Jangan menghabiskan lebih dari $ 10.00 sampai membeli Ponsel yang begitu mahal.

Hop-On The 1800 dilengkapi dengan spesifikasi sebagai berikut ::
Ukuran: 96.6mm (D) x41.6mm (W) x14mm (H)
Berat: 77g
Bands: Dual-band 850/1900MHz atau 900/1800MHz
Baterai: Standar Li-Ion 600mAh
Battery Life: Talk time 4 jam, waktu siaga 150 jam
Ringer: Polyphonic (16 Midi)
Embedded Vibration: Ya
SIM Lock: Yes
Keypad Lock: Yes
Fitur lain: Tidak layar, sentuhan tombol dengan tanda Braile



3. Kacamata Masa Depan Google
Kacamata Masa Depan Google
Kacamata Masa Depan Google
Perangkat Google Project Glass yang ditunjukkan di konferensi Google I/O 2012 pada Rabu (27/6/2012) menayangkan informasi persis di depan mata pengguna. Pemakainya juga dapat mengambil foto secara instan.

Namun, bagaimana jika penggunanya ingin beraktivitas sambil tetap memakai perangkat tersebut?

Sergey Brin, salah satu pendiri Google, optimistis bahwa Project Glass pada akhirnya akan menjadi lebih praktis ketimbang perangkat konvensional seperti smartphone. "Soalnya, pengguna perlu memegang (smartphone) dengan tangan dan melihatnya secara langsung. Ini tidak terjadi pada Project Glass," ujar Brin, seperti dikutip oleh All Things Digital.

Project Glass, menurut Brin, membebaskan pengguna dari kerepotan memakai ponsel. "Anda tak perlu lagi merogoh kantong hanya untuk melihat e-mail atau mengambil foto".

Perangkat ini memang dirancang Google untuk melakukan aktivitas-aktivitas sederhana dengan cepat, bukan hal-hal yang lebih rumit seperti browsing internet.

Lebih lanjut, Brin mengatakan, Project Glass nantinya akan menjadi sesuatu yang diterima secara luas oleh masyarakat. "Sekarang memakai kacamata seperti ini memang masih terlihat aneh. Namun dalam waktu tiga atau empat tahun ke depan, yang sebaliknya akan berlaku."

Desainer Project Glass, Isabelle Olsson, mengatakan, dalam hal interaksi dengan orang lain, Project Glass tidak akan menghalangi pengguna. "Yang penting, pemakai masih bisa memandang mata orang lain," ujarnya.

Project Glass, lanjutnya, dirancang untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan dunia virtual tanpa mengalihkan perhatian dari dunia nyata. "Jadinya, dekat dengan Anda, tetapi tidak menghalangi," ujarnya.

Menurut Olsson, dengan bobot yang lebih ringan dari kebanyakan kacamata hitam, Project Glass bisa dipakai dengan nyaman oleh pengguna.

Bagaimana jika pengguna memakai Project Glass sambil mengemudikan kendaraan? Menurut Brin, data penelitian Google sejauh ini meyimpulkan bahwa perangkat tersebut aman untuk dipakai ketika mengemudi. Karena menampilkan gambar yang tampak jauh, mata pengemudi tak mengalami peralihan fokus ketika berpindah dari pandangan di jalan ke tampilan di Project Glass.

Nantinya, Project Glass akan dibanderol lebih murah dari versi "Explorer Edition" berharga 1.500 dollar AS yang dijual kepada para pengembang aplikasi.

Harga akhir untuk konsumen belum ditetapkan, tetapi Brin menegaskan bahwa pihaknya akan lebih mengutamakan kualitas pengalaman pengguna ketimbang harga murah.



4. Sepeda Motor Bertenaga Udara
Sepeda Motor Bertenaga Udara
Sepeda Motor Bertenaga Udara
Ada gebrakan baru dari Australia dilakukan Dean Benstead, mahasiswa dari Royal Melbourne Institute of Technology (RMIT) jurusan desain industri. Dia berhasil menciptakan sepeda motor yang bergerak menggunakan tenaga udara bertekanan tinggi (compressed air) yang dinami "02 Pursuit". Selain ramah lingkungan, sepeda motor ini menawarkan bahan bakar alternatif sebagai pengganti bensin.

Dari tampilan, motor ini terlihat ramping tanpa sebonggol mesin yang biasa "nangkring" di bawah sasis. Desainnya bergaya SuperMoto tapi lebih sederhana dengan satu jok dan suspensi tunggal di belakang.

Pemakaian velg jari-jari dan ban bertapak lebar membuat tampilannya lebih gahar. Bahan dasar Pursuit diambil dari sepeda motor 250 cc. Gear penggerak dicomot dari Yamaha WR240F yang terintegrasi pada mesin udara (Engineair) DiPietro sebagai jantung pacu. Dengan mesin unik ini, sepeda motor bisa dikebut sampai 100 kph dan kemampuannya, kata Benstead masih bisa ditingkatkan lagi seiring finalisasi penelitian yang masih terus digarap.

"Prototipe selanjutnya akan mengubah total gayanya, menggunakan material berbeda, salah satunya mengganti sasis tabung baja yang dipakai sekarang ini. Mungkin pakai bahan aluminium atau bahkan titanium supaya lebih ringan," jelas Benstead.


5. Kaca Pintar Sebagai Layar Sentuh Interaktif
Kaca Pintar Sebagai Layar Sentuh Interaktif
Kaca Pintar Sebagai Layar Sentuh Interaktif
Jika anak-anak Anda yang duduk di jok belakang suka mencorat-coret kaca samping (pintu), jangan marah! Itulah cara mereka melawan kebosanan. Kondisi tersebut kini menjadi ilham bagi ilmuwan untuk menciptakan kaca samping belakang mobil menjadi layar sentuh interaktif atau bisa juga disebut kaca pintar (smart glass).

Menurut para ilmuwan dari General Motors, (GM), penumpang yang duduk di jok belakang, tidak mendapatkan hiburan seperti pengemudi atau penumpang depan. Akibatnya, mereka mudah bosan, khususnya anak-anak. Selama ini, untuk mengatasi hal tersebut parfa orang tua menyediakan DVD player dan Game Boys.

Ternyata, hal tersebut membuat mereka semakin jauh dari dunia yang ada di luar mobil. Sementara itu, pengemudi dan penumpang depan, kini semakin dimanjakan dengan berbagai perlengkapan hiburan dan infotainment interaktif.

Untuk mengurangi rasa bosan penumpang belakang atau membuat anak-anak kreatif selama perjalanan, divisi Riset dan Pengembangan GM menatang periset dan mahasiswa Future Lab di Bezalel Academy of Art and Design, Israel. Tugas mereka, membuat konsep, yaitu cara baru penumpang belakang - khususnya anak-anak - memperoleh pengalaman yang makin kaya saat berada di dalam mobil.

Para periset dan mahasiswa diminta mengubah kaca pintu mobil menjadi peraga interaktif. Dengan cara ini bisa meningkatkan kepedulian dan menjaga keinginan mereka yang lebih kuat untuk terus berhubungan dengan dunia di luar kendaraan yang ditumpanginya.

“Peraga interaktif pada mobil saat ini, umumnya dirancang untuk pengemudi dan penumpang depan. Kini kami melihat peluang, membuat teknologi koneksi (interface) yang dirancang khusus untuk penumpang belakang,” kata Tom Seder, manajer laboratorium R&D GM untuk hubungan manusia-mesin.

“Kaca pintu yang canggih dapat merespon kecepatan mobil dan memberi tahu lokasi keberadaan kendaraan. Dengan adanya koneksi interaktif, penumpang belakang bisa terhibur dan belajar,” tambah Seder.

Kaca sentuh tersebut diberi nama “smart glass”, berupa kaca bermuatan listrik yang dapat membedakan kondisi kejernihan dan transparansi serta memproyeksikan gambar.
Smart glass kini semakin banyak digunakan pada arsitek dan aplikasi peraga. Teknologi ini juga bisa dilihat pada film Mission Impossible: Gosh Protocol.


6. Mobil Ber-Roda 6 Pertama Di Dunia
Mobil Ber-Roda 6 Pertama Di Dunia
Mobil Ber-Roda 6 Pertama Di Dunia
Selama 32 tahun tim Covini Engineering mengembangkan riset mengenai mobil sport beroda 6 yang nyaman digunakan.

Six-wheeled C6W adalah mobil modifikasi yang diambil dari mesin Audi 4.2 liter yang punya 433 bhp dengan kecepatan maksimum 297 km/ jam dan yang paling utama, mobil ini punya 6 roda dimana 4 roda terdapat di bagian depan.

Penggunaan 6 buah roda dimana 4 buah roda diletakkan di bagian depan untuk membuat mobil ini lebih stabil pada saat tikungan, mantap di jalan raya dan pengereman.


7. Sepatu Bermata Dua Bagi Tuna Netra
Sepatu Bermata Dua Bagi Tuna Netra
Sepatu Bermata Dua Bagi Tuna Netra
Penderita tuna netra mengalami kesulitan ketika hendak berjalan. Mereka harus tergantung pada tongkat. Nah, bagaimana agar mereka tak tergantung dengan alat bantu tersebut?

Muhammad Luqman dan Faishal Fuad Rahman dari SMA Negeri 2 Yogyakarta menciptakan "Sepatu Bermata Dua", sepatu yang dilengkapi dengan perangkat robotik untuk mengatasi masalah tersebut, menghapus ketergantungan penderita tuna netra pada tongkat.

Perangkat robotik yang digunakan adalah jenis line follower. Perangkat ini disematkan pada sepatu penderita tuna netra. Sebagai sumber daya, dipakai baterai ponsel. Sementara, pada bagian bawah sepatu terdapat sensor yang dapat mendeteksi warna.

"Pada dasarnya sepatu ini bekerja dengan mendeteksi warna," kata Luqman. Untuk mendukung kinerja perangkat ini, penyedia fasilitas gedung atau trotoar tinggal mendesain ubin dengan warna hitam dan putih, dengan warna hitam sebagai jalur bagi penderita tuna netra. Warna hitam bisa juga diganti dengan warna gelap lainnya.

"Dengan sepatu ini, penderita tuna netra tinggal berjalan tanpa perlu tongkat. Sewaktu-waktu pengguna keluar dari jalur, maka sepatu akan berbunyi, jadi penderita bisa kembali ke jalurnya," kata Luqman saat ditemui dalam pameran karya finalis National Young Invovation Award yang diadakan LIPI minggu lalu.

Menurut Luqman, perangkat robotik didesain bisa dipasang dan dilepas sehingga penderita tuna netra bisa berganti sepatu. Ke depannya, Luqman dan Faishal berencana untuk merancang perangkat menjadi lebih ringkas sehingga tidak menyulitkan penderita tuna netra. "Akan bagus kalau ada vendor yang mau bekerja sama," cetus empunya.


8. Masker Tidur yang Bisa Memilih Mimpi
Masker Tidur yang Bisa Memilih Mimpi
Masker Tidur yang Bisa Memilih Mimpi
Nama masker ini adalah Remee, bentuknya seperti masker tidur biasa. Remee merupakan perangkat peningkat REM (rapid eye movement) yang bisa membantu penggunanya mengarahkan mimpinya sesuai pilihannya, mulai dari terbang hingga mengendarai mobil dengan kecepatan tinggi. Remee merupakan buah pikiran Duncan Frazier dan Steve McGuigan yang mendirikan perusahaan Bitbanger Labs.
Proses kerjanya, saat dalam posisi REM, maka alat ini bekerja masuk alam mimpi dengan cara kilatan cahaya. Remee akan terus menunggu setidaknya sampai 2 jam saat kita benar-benar sudah dalam posisi REM yang dalam.

Uniknya, kita bisa menyadari kalau sedang bermimpi dan memutuskan apakah tetap melanjutkan atau berpindah ke sesi mimpi yang berbeda.
Frazier dan McGuigan mendapat dana dari situs kickstarter dengan target mendapat dana US$35 ribu (Rp326,7 juta). Pada pekan ini, ada lebih dari 6.550 orang menyumbang dan terkumpul US$572.891 (Rp5,3 miliar) untuk mendanai Remee.

Alat ini dijual seharga US$95 (Rp886 ribu) dan kini telah mendapat tujuh ribu pesanan dan kebanyakan berasal dari Australia, Italia dan Spanyol.


Gimana keren bukan mungkin sebagian dari kamu tertarik untuk memiliki salah satunya, kita tunggu saja sob siapa tahu suatu saat bakal hadir di pasar indonesia, dengan harga yang kita harapkan lebih terjangkau tentunya hehe, nah sekian dulu info dari saya untuk 8 Teknologi tercanggih dan terunik thanks

Sumber : http://hendycaw.blogspot.com
Tag : ,

SENSASI BERLIBUR KE "PRAMUKA ISLAND"

By : Unknown
Sabtu,19 Oktober 2013

Hay all friends,,,jangan bosen2 yah dengan postingan saya he he...kali ini saya akan berbagi sedikit cerita saya tentang sensasi berlibur ke pramuka island.
      Pertama saya akan memberi sedikit gambaran tentang pramuka island ini,
Pramuka Island adalah salah satu gugusan Kepulauan Seribu yang merupakan pusat pemerintahan kabupaten administrasi Kepulauan Seribu. Dengan menempuh jalur laut selama 2,5 jam dari Muara Angke dengan menggunakan kapal transportasi kita akan sampai di dermaga Pulau Pramuka. Kapal transportasi ini berangkat setiap harinya pukul 07:00 dan 13:00 baik dari Muara Angke atau Pulau Pramuka.

Pulau Pramuka sendiri merupakan pulau berpenduduk yang mulai berkembang menjadi daerah pariwisata beberapa tahun belakangan ini karena keindahan alam di sekitar pulau ini dan penduduk yang ramah. Jernihnya air laut yang biru, terumbu-terumbu karang yang indah dan pulau pasir putih di sekitar membuat setiap orang yang pernah pergi ke pulau ini ingin kembali lagi ke Pulau Pramuka.

Langsung aja yak kembali ke cerita saya,bulan juni 2012 kalau tanggalnya lupa saya,he he.jam 5 pagi saya bersiap siap berangkat ke tempat yang sudah di tentukan,tepatnya di kawasan MM2100 cibitung bekasi.kebetulan saya di sini berperan sebagai panitianya,jadi mesti pagi2 buta saya udah di lokasi.singkat cerita,bis berangkat tepat pukul 05:45 dari cibitung bekasi dengan menggunakan bis.
Ini di ambil ketika tiba di muara angke jakarta barat,perjalanan di tempuh dari bekasi sekitar 1,5 jam .hayoo,,,,,kenapa pada pakai masker,karena bau pasar ikan yang sangat sangat sangat menyengat sekali,he he

Ini nih udah pada naik kapalnya,tepat pukul 07:00 kapal berangkat dari muara angke menuju dermaga pramuka island.Lihat tuh mukanya masih pada seger-seger kan.

 Ini udah di lautnya,,beberapa meniit dari muara angke,,msih pada bisa ngobrol bercanda ria kan,,tunggu beberapa saat kemudian.
Ini diaaaa,,muka muka maco dan yang tadinya bercanda tawa ria,sekarang tak terlihat lagi,hanya tinggal 2 insan manusia yang masih sanggup bertahan,sebenernya sih malu sama anak kecil tuh yang msih bisa bertahan,yang lainnya KO.
Setelah sekitar 2,5 jam perjalanan laut yang hampir membunuh semangat kami,kami pun kembali bangkit setelah dari kejauhan terlihat dermaga pramuka island,semangat kami menggebu kembali.
Setelah sampai,,kami semua di sambut dengan hidangan yang membuat kami lebih semangat untuk melahabnya,,he he..maklum lah,anank muda pada kelaperan.
maaf,,,selingan aja ,,,perkenalkan Dou Tegal yang berlibur ke pramuka island,,mirip kan
 Perut kami pun terisi maksimal,setelah itu kami menuju ke tempat untuk melepas lelah dan beristirahat.
Acara selanjutnya setelah kami selesai istirahat adalaaahhhhhhh,,,,SENORKELING.alias menyelam...
Lihat tuh,kayaknya lagi gelisah menunggu sesuatu ,,apa ya??
 Tettt teret tetet,,,,ini dia yang di tunggu mereka dan membuat gelisah,,siapa lagi kalau bukan saya dan teman2 saya sepanitia,,he he
Ini dia peserta yang mengikuti senorkeling,,,termasuk saya,he he
ada 4 kapal totalnya,,,saya aa di kapal yg ke 4 tuh,,,kelihatan dikit ya.
lihat bro,,,keindahannya itu lho yang bkin kaga tahan ,,sensasinya luar biasa.
 he he,,,maaf yak kawan,fotonya kelihatan dari belakang,,bukannya gak sopan,,tp potograpernya tuh gak bilang bilang.Ini foto di ambil dari penangkaran HIU,,siapa yang gak tau hiu hayo.
 Ini terumbu karang yang berada di bawah laut ,,,di ambil foto saat kami bersenorkeling ,,,keren yak,he he,muji sendiri jadinya.
 Nahhh,,,ini fotoku pas lagi senorkeling ,,,lagi cari putri duyung gan,,kali aja ada yang nyasar di sini,
Waktu pun tak terasa telah sore dimna saya dan kawan2 harus pulang ke penginapan,,sebenernya masih belum puas gan senorkeling nya,,,tp ya kalaupun di paksakan juga gak bakal kelihatan kalo senorkeling malem malem,,he he,jadi pulang dah,di perjalanan menuju penginapan,ada pemandangan yang menakjubkan gan, subhanallah indahnya,,ini dia penampakannya
 Tepat pukul 19:00 hidangan malam pun datang,,,setelah mandi,sholat,wangi langsung di hajar dah hidangan tersebut yang dari kejauhan sudah memanggil manggil perut.


Ow ya,,,mau sedikit informasi ,,,saya berlibur di Pramuka Island selama 2 hari 1 malam,,nah ini adalah hari terakhir saya ada di pramuka island.singkat cerita kami selaku panitia mengadakan lomba kepada para peserta untuk melatih kekompakan kami semua.yang saya kasih penampakannya yang ada fotonya saya aja yah,,,ini dia,lomba tarik tambang,,walaupun kalah,yg penting heppy gan,he he
 Untuk yang terakhir kalinya hanya kami panitia saja,,,mencoba wahana banana boat dengan harga 30 rb per orang.kalo orang nya sedikit makin mahal gan,,,karena kami ber 6,,,makannya cuma 30 rb.tapiiiiiiiiii,,,,,,kepuasan yang kami dapat luar biasa,gak bakal nyesel asli dah.
 Ditikungan pertama kami langsung tercebur,,,karena belum tau triknya dan belum kompak,harusnya kita mengikuti kemana banana boat nya belok,,,ehhh kami malah berlawanan,tanpa ada perlawanan kami langsung nyebur dah,,,byurrrr
 Nah....ada yang menarik dari foto ini ...karena yang jatuh hanya satu orang saja paling depan,aneh.asyik.tapi kasihan juga,he he
 setelah kami tahu triknya,,,kami pun tak jatuh jatuh begitu lama,,,ha ha...puasss

Dengan rasa sedih kami pun harus meninggalkan Pramuka Island,,tak terasa 2 hari 1 malam begitu ceeeppppaaat sekali.ini penampakan perjalanan pulang kami.

Sampai jumpa Pramuka Island,,kami pasti kembali.

Ini dia kawan,,,sedikit cerita dari saya saat berlibur ke pramuka island....walaupun kurang jelas dan terlalu sigkat padat,,,semoga bermanfaat bagi kawan kawan semuanya,,,sampai jumpa lagi di postingan saya selanjutnya,,,boleh lah minta komentar dan saran untuk menjadikan postingan saya jauuuhh lebih baik lagi,terima kasih..

Nih ane kasih link nih kali aja ada yang berminat mau kesana
http://pulaupramukatours.com/paket-pulau-pramuka-2h1m

Tag : ,

Misi menaklukkan rute JAWA-BALI dengan modal NEKAT

By : Unknown
Selasa,08 oktober 2013

Jepretan memasuki kabupaten Situbondo dengan tungganganku




Sedikit dari jepretan setelah menempuh 2 hari 1 malam dan sampai di bali dengan selamat.


 Emm..kasih gak ya?saya bangga bisa foto bareng bpk.jokowi




 Fly.....


 Foto bareng artis bollywood,,he he...tp cuek aja lah.












Jepretan perjalanan pulang dan campur-campur pokoknya

Sahabat itu gak harus manusia 


 kelapa muda dlu ahh..



keindahan dalam bumi


 Teman lama



 G,Kelud


 Curug purworejo



 who









Ini sedikit dari ceritaku,,,,mana ceritamu??
lain kali di lanjut lagi semua...........
Tag : ,
Diberdayakan oleh Blogger.

- Copyright © DARI SINI KU TAHU DAN KU BISA - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -